Foudroyeurs Nerf Rival pour jeunes adultes et plus
Nerf Rival est une gamme haute performance de blasters jouets de Hasbro. Si vous avez déjà joué au paintball et que vous vous souvenez de la piqûre de ces plombs, c'est ce que vous obtenez avec ces puissants pistolets jouets qui tirent des munitions compactes à billes en mousse jusqu'à une vitesse de 105 mètres par seconde et une portée de plus. plus de 100 mètres.
Ce pistolet jouet se trouve être l'un des produits Nerf les plus déroutants pour les parents, car vous associez souvent "Nerf" à doux et sûr. Et dans une certaine mesure, cela est toujours vrai avec Nerf Rival, qui est vendu dans l'allée des blaster jouets juste à côté des blasters Nerf traditionnels. Mais ne vous y trompez pas, la ligne Rival est Nerf pour les grands enfants uniquement. En fait, toute la prémisse de la ligne Rival est qu'elle fonctionne à un niveau plus proche de l'Airsoft ou du paintball que les produits Nerf traditionnels - et c'est intentionnel.
Pour le public correct et adapté à l'âge, la nouvelle série RIVAL de Hasbro est un ajout bienvenu à la gamme légendaire de blaster à mousse Nerf pour «combat de précision», comme ils le disent.
Ligne rivale de blasters
Selon Hasbro, le Nerf Rival s'adresse à un public cible de 14 à 20 ans. Il a été lancé pour la première fois à l'automne 2015. La gamme actuelle de blasters comprend les Zeus MXV-1200, Apollo XV-700, Khaos MXV-4000, Atlas XV-1200, Artemis XVII-3000, Nemesis MXVII-10K, Kronos KVIII- 500, Prometheus MXVII-10K, Hadès, XVII-6K, Hera MXVII-1200 et Helios XVIII-700.
Selon Hasbro, la tranche d'âge plus âgée de 14 ans et plus avait été une occasion manquée. C'était un segment d'âge qui préférait jouer à des jeux vidéo ou à des sports extrêmes plutôt que de jouer avec des pistolets Nerf. Alors qu'a fait Hasbro? Ils ont accéléré la performance pour convaincre les enfants plus âgés - et peut-être quelques adultes - de poser le contrôleur de jeu vidéo et de commencer à exploser.
Les avertissements
Pour être clair, Nerf Rival utilise toujours des munitions en mousse, mais les nouvelles "balles à fort impact" (balles en mousse de densité moyenne de près de 1" de diamètre) sont propulsées à des vitesses de 85 à un peu plus de 100 mètres par seconde, ce qui est environ 30 à 40 mètres par seconde plus rapide que les fléchettes Nerf ordinaires. Ces vitesses plus élevées pourraient causer des problèmes aux enfants de moins de 14 ans qui pourraient être intéressés par les blasters RIVAL.
En fait, Hasbro va jusqu'à vendre des masques Nerf RIVAL qui, bien que non évalués en matière de sécurité, indiquent clairement que les tirs au visage peuvent causer des dommages. Une autre préoccupation est l'utilisation de blasters Rival par des utilisateurs mineurs sur des frères et sœurs plus jeunes, des animaux ou d'autres personnes pour qui les vitesses inhérentes plus élevées pourraient être préjudiciables.
En plus des problèmes de sécurité liés à la vitesse des cartouches à fort impact de Rival, il faut noter que les petits enfants et les animaux domestiques peuvent trouver ces petites balles en mousse une friandise tentante. Autour de jeunes enfants, les munitions présentent un risque d'étouffement et nécessitent une vigilance particulière au-delà même de celle requise des fléchettes en mousse traditionnelles. Une balle RIVAL restante trouvée dans la cour pourrait causer des problèmes.
Si votre enfant a moins de 14 ans, il existe de nombreux autres excellents blasters Nerf, comme le Demolisher 2-en-1. Et, même si vous magasinez pour un adolescent ou un adulte de plus de 14 ans, vous devez toujours être conscient de la présence d'autres petits enfants ou animaux qui pourraient être accidentellement touchés par des tournées RIVAL errantes.
Facilité d'utilisation (ou pas)
Les blasters Rival ne font pas partie des produits Nerf les plus faciles à utiliser. Le Nerf Rival Apollo XV-700 a une action d'armement particulièrement lourde, que même certains adultes peuvent trouver un défi (les enfants de moins de 14 ans, en particulier, auront du mal à s'amorcer et seraient probablement découragés par la difficulté). De plus, l'Apollo a une poignée très épaisse, car il est construit pour accueillir un chargeur de munitions. Les petites mains ne pourront tout simplement pas bien le tenir.
Le Nerf RIVAL Zeus MXV-1200, alimenté par batterie, deux fois plus cher, a ses propres problèmes. Le principal d'entre eux étant un poids notable (en raison d'une énorme batterie de 6 cellules "C") et une chambre de chargement de chargeur de munitions fastidieuse. Le Zeus est également très bruyant - il a été mesuré jusqu'à 10 décibels plus fort qu'un blaster Nerf Demolisher 2-en-1 comparable, à certaines fréquences.
Mais pour les adolescents plus âgés - et les adultes en particulier - tous ces inconvénients seront facilement oubliés lorsque ces bêtes de haute performance sortiront pour jouer. Les Rival Apollo et Zeus ont des portées impressionnantes d'environ 90 mètres avec un arc (environ 0,33 de celui lors du tir à plat) et des vitesses de tir proches de 100 mètres par seconde.
Zeus ou Apollon?
Le Zeus était modérément plus précis que l'Apollo et avait également une cadence de tir beaucoup plus élevée. Le Zeus et l'Apollo se distinguent cependant par la façon dont ils surpassent ce qui est possible des blasters Nerf traditionnels qui ne peuvent généralement pas tirer aussi loin ni frapper presque aussi fort.
Si vous regardez les caractéristiques spécifiques de l'Apollo ou du Zeus, vous trouverez un blaster qui fait une chose ou une autre mieux, mais pour un package global à seulement 19€, l'Apollo est difficile à battre d'un point de vue performance et amusant, et même à 37€, le Zeus est très impressionnant dans la rapidité avec laquelle il peut effectuer des rondes percutantes.
Bon rapport qualité prix
Plus sûr que l'airsoft ou le paintball
Les plages et la précision sont meilleures que la plupart des concurrents
Les tirs tirent plus vite et frappent plus fort que n'importe quelle série de blaster Nerf
Cher et nécessite beaucoup de batteries
Ne convient pas aux enfants de moins de 14 ans
Les jeunes joueurs (et même certains adultes) peuvent trouver l'action d'armement, le poids et le bruit du Zeus rebutants