Jeux de comptines pour enfants
Les comptines classiques sont devenues l'une des traditions de l'enfance pour une raison. Ils sont faciles à apprendre, amusants à chanter et souvent, ils sont la première introduction d'un enfant à la narration. Les images de certaines comptines préférées sont si synonymes d'enfance qu'elles peuvent être trouvées sur tout, des vêtements à la décoration de bébé. Et ils servent également de thème de fête amusant pour tout, des fêtes de naissance aux premiers anniversaires en passant par les diplômes préscolaires. Si vous utilisez un thème de fête de comptines pour votre occasion spéciale, planifiez certains de ces jeux amusants pour divertir les jeunes invités.
Humpty Dumpty a fait une belle chute
Pensez à ce jeu un peu comme une version comptine du jeu de boîte de conserve / sac de haricots joué aux carnavals. Pour vous préparer à jouer, vous aurez besoin de quelque chose pour être l'œuf. Une idée amusante est de peindre des pots à lait ou des bouteilles de soda propres et en plastique pour ressembler à des créatures aux œufs idiotes. Alignez-les au bord d'une table, ou mieux encore, sur un rebord mural, si vous en avez un (pensez aux murs de poney, aux rails de terrasse, au dessus de clôture). Demandez aux joueurs de se tenir à plusieurs mètres et de lancer des sacs de haricots aux personnages de Humpty Dumpty. Quiconque fait tomber Humpty du mur marque un point. Le joueur qui gagne le plus de points remporte la partie.
Remettez humpty dumpty ensemble
Un autre jeu avec un thème Humpty Dumpty est ce défi de puzzle basé sur la ligne, "Tous les chevaux du roi et tous les hommes du roi ne pouvaient pas reconstituer Humpty." Pour préparer le jeu, dessinez une grande image de Humpty Dumpty sur une feuille de carton. Ensuite, coupez-le en morceaux de puzzle. Dispersez les morceaux dans la pièce. Réglez une minuterie et mettez les enfants au défi de rassembler toutes les pièces et essayez de les recoller ensemble, sur un autre morceau de carton, avant que le temps ne s'écoule.
Les armoires de la vieille mère Hubbard
Selon la comptine, «la vieille mère Hubbard est allée dans son placard, chercher un os à son pauvre chien. Mais quand elle est arrivée, le placard était vide, et donc son pauvre chien n'en avait pas.
Le but de ce jeu est de débusquer Old Mother Hubbard parmi un groupe de joueurs. Pour préparer le jeu, installez autant de boîtes à chaussures que de joueurs sur une table. Placez un os de chien dans toutes les boîtes sauf une (utilisez des os de lait ou des découpes en papier en forme d'os de chien). Demandez aux joueurs d'encercler la table des boîtes. Après quelques secondes, aboie comme le chien de la vieille mère Hubbard, en demandant un os. Lorsque vous aboyez, les joueurs doivent s'arrêter et ouvrir l'une des boîtes à chaussures (placards) sur la table. Le joueur qui ouvre la boîte vide est "Old Mother Hubbard", et elle doit quitter la partie. Retirez une boîte (gardez la vide en jeu) et recommencez. Continuez à jouer jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur. Elle n'est pas la vieille mère Hubbard et est donc la gagnante.
Trouvez le mouton de Little Bo Peep
Il s'agit d'un joli petit jeu de chasse au trésor basé sur les personnages de comptines de Little Bo Peep et de son mouton perdu. Vous pouvez utiliser des moutons en peluche pour jouer à ce jeu (ou même remplacer les moutons par les animaux en peluche que vous avez sous la main). Une autre idée est d'utiliser des images imprimées de moutons pour votre chasse au trésor. Avant l'arrivée de vos invités, cachez votre collection de moutons tout autour de l'espace de jeu. Pour jouer, rassemblez les invités et demandez-leur de réciter la comptine. Puis demandez-leur d'aider Little Bo Peep à retrouver son mouton disparu. Les enfants iront ensuite chercher tous les moutons cachés qu'ils pourront trouver.
Ne te laisse pas prendre dans la chaussure de la vieille femme
Pour ce jeu, vous devrez fabriquer une chaussure géante qui ressemblera à la maison de la vieille femme dans la chaussure. Commencez avec une grande boîte en carton qui serait assez grande pour se transformer en théâtre. Au lieu de la faire ressembler à une maison ordinaire, coupez et décorez-la pour qu'elle ressemble à une maison en forme de chaussure. Ensuite, coupez une ouverture de chaque côté de la maison de chaussures. Jouez de la musique (peut-être une collection de comptines) et demandez aux enfants de s'aligner et de commencer à ramper d'un côté de la chaussure et de l'autre. Arrêtez la musique au hasard. A chaque fois que la musique s'arrête, quiconque se trouve à l'intérieur de la chaussure est "attrapé" et doit quitter le jeu. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur.
Jack saute par-dessus les chandeliers
Ce jeu consiste à imiter Jack le cavalier chandelier de la comptine, Jack Be Nimble. Pour jouer, imprimez plusieurs images de chandeliers. Collez-les au sol dans un motif sinueux. Réglez une minuterie et demandez aux enfants de sauter à tour de rôle par-dessus les chandeliers du début à la fin. Si quelqu'un atterrit sur un chandelier, il doit revenir en arrière et recommencer. Le joueur qui a le meilleur temps pour sauter par-dessus tous les chandeliers l'emporte.
Peter peter mangeur de citrouille
Ce jeu n'est en réalité qu'un concours de tarte traditionnel, mais en l'honneur de la comptine, tous les joueurs s'appellent "Peter" et toutes les tartes sont à la citrouille. Demandez aux joueurs de faire la course pour voir qui peut finir une tarte à la citrouille le plus rapidement, ou de les préparer avec quelques tartes, de régler une minuterie et de voir qui peut manger le plus avant la fin du temps imparti.
Course de relais Jack et Jill
Pour jouer à ce jeu, divisez les enfants en deux équipes: Team Jack et Team Jill. Donnez à chaque équipe un bassin vide et un petit seau de plage. Si vous avez une colline, placez un plus grand bassin d'eau au sommet d'une colline. Si vous n'avez pas de colline, vous pouvez toujours jouer; placez simplement votre bassin d'eau à l'autre bout de la cour. Demandez aux équipes de courir en relais pour collecter l'eau du grand bassin et la transporter dans leurs seaux de plage jusqu'aux bassins vides. En atteignant les bassins vides, ils y jetteront leurs seaux. La première équipe à remplir son bassin vers le haut (ou jusqu'à une ligne de remplissage désignée) gagne. Vous pouvez «couronner» les gagnants avec des couronnes en papier cassées.
Hey diddle diddle parcours d'obstacles
Hey Diddle Diddle est une comptine amusante à partir de laquelle concevoir un parcours du combattant. Commencez par un chat et un violon (un chat en peluche et tout accessoire qui ressemble à un violon). Placez-les au début du cours. Vous pouvez dire aux enfants de les encercler deux fois, de sauter par-dessus, de les contourner en arrière ou tout ce qui semble amusant pour votre groupe. Une autre idée est de les mettre sur des oreilles de chat et d'imiter le jeu du violon.
La prochaine étape du parcours du combattant est "la vache a sauté par-dessus la lune". Demandez aux enfants de mettre un costume ou un masque de vache ou même simplement un vêtement imprimé de vache, et de sauter par-dessus une lune (peut-être une boule jaune ou un cercle en carton collé au sol. Vous pouvez également accrocher une lune à une branche d'arbre et Demandez aux enfants de jeter une vache en peluche dessus pour cette étape de la course.
"Le petit garçon a ri de voir un tel sport." Pour cette section, demandez-leur simplement de s'arrêter et de rire trois fois.
"Et le plat s'est enfui avec la cuillère." Enfin, les joueurs ramasseront un plat et une cuillère et courront jusqu'à la ligne d'arrivée.
Ramez, ramez, ramez vos courses de bateaux
Pour ce jeu, demandez aux enfants de fabriquer leurs propres bateaux à rames avec des boîtes en carton. Ou vous pouvez utiliser des traîneaux, des paniers à linge ou même de petits wagons rouges. Quoi que vous utilisiez comme bateaux à rames, les enfants doivent s'asseoir à l'intérieur et «ramer» leur chemin du début à la fin (vous pouvez utiliser des bâtons de hockey comme rames). Demandez-leur de faire cela par paires, puis demandez aux vainqueurs de chaque course de se disputer à nouveau jusqu'à ce que vous n'ayez qu'un seul gagnant.
Tuffets musicaux
Jouez à ce jeu comme l'activité traditionnelle des chaises musicales. Au lieu de chaises, cependant, utilisez des tabourets comme tuffets. Jouez de la musique et pendant qu'elle joue, faites tourner toutes vos Miss Muffets autour des tuffets. Lorsque la musique s'arrête, ils doivent s'asseoir sur un tuffet. La joueuse qui reste debout est sortie, mais avant qu'elle puisse aller s'asseoir, versez une boîte de fausses araignées sur sa tête et faites-la s'enfuir en faisant semblant d'avoir peur.
Mitaine pour chaton perdue et retrouvée
Basé sur la comptine où "Trois petits chatons ont perdu leurs mitaines", ce jeu est un peu comme cache-cache. Divisez les joueurs en groupes de trois (à tour de rôle s'il n'y a pas de correspondance égale). Donnez à un groupe de trois joueurs trois ensembles de mitaines. Demandez à un deuxième groupe de quitter la salle. Le premier groupe cache les mitaines et le deuxième groupe revient pour essayer de les retrouver. Pour jouer sur le facteur de gentillesse, vous pouvez demander à tous vos joueurs de porter des bandeaux d'oreille de chat.
Ses araignées bitsy
Il s'agit d'un jeu à jouer à l'extérieur par temps chaud, car les enfants seront mouillés. Faites-les ramper comme des araignées autour d'un arroseur (l'arroseur doit être éteint). Pendant qu'ils encerclent le «jet d'eau», demandez à quelqu'un d'allumer l'arroseur au hasard. Lorsque l'eau commence à éclabousser, les araignées devraient se précipiter. Éteignez l'arroseur et faites revenir les araignées. Continuez à faire cela aussi longtemps que vous le souhaitez, car il n'y a pas de fin fixe ou de gagnant de ce jeu, c'est juste pour s'amuser dans l'eau.